Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,与腾讯GAD游戏开发者平台、CVP、爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:1)主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技、工具和实践经验;2)戴上VR眼镜身临其境1;3)导师1对1约会——20分钟面对面的答疑解惑;以及4)游戏作品路演——展示和交流完成及尚未开发完成的游戏作品。
欢迎游戏开发者参与、预定座位从速;也欢迎独立游戏开发团队自荐游戏作品路演。
此外,本次活动VIP合作伙伴腾讯GAD游戏开发者平台,还将为路演获奖游戏作品提供平台展示以及签约腾讯发行平台的洽谈机会,希望能为中小开发团队提供切实帮助。
继2015年游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋”为主题分享最新的游戏技术和工具。此外,还将热烈讨论VR在游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。
2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、120位参加者。
主题演讲嘉宾:
王文斓:英特尔资深应用工程师
Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师/product owner
蔡道驰:深圳柠檬酱游戏工作室CEO
杨栋:Unity平台技术总监
李鸣渤:柳叶刀科技总经理
范威洋:Multiverse CEO
宋家麟:微软Xbox高级项目经理
日程安排:
*主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“1对1”的技术解答,每次限20分钟。
9:30am: 开幕
9:45am: 服务开发者合作共赢(Intel、GAD、CVP、爱普众创、Unity、UCCVR)
10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好
英特尔图形软件工程师/product owner
Eugene Krasichkov
11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作
深圳柠檬酱游戏工作室CEO
蔡道驰
11:50am: 游戏开发我们所遇到的问题与挑战
柳叶刀科技总经理
李鸣渤
12:20pm: 自助午餐 \ 路演交流
1:20pm: VR游戏的性能分析与优化
英特尔资深应用工程师
王文斓
1:55pm: UWP与XPA之最佳实践
微软Xbox高级项目经理
宋家麟
2:30pm: 茶歇
2:40pm: Unity跨平台VR开发
Unity技术总监
杨栋
3:15pm: 游戏跨平台开发的思考和经验
Multiverse CEO
范威洋
3:50pm: 游戏路演,邀你来玩
7:00pm: 结束
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