IndieCade 2017的提交申请于近日正式对外开放。本次提交的游戏将会在以下四个展会上出现:南加州的IndieCade、IndieCade East, IndieCade Europe a以及E3上的IndieCade。
需要注意的是,如果有开发者想要参加6月14日至16日在洛杉矶会议中心举行E3展的话,那么就务必在3月17日之前提交。
如果不参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏。此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到6月15日。
提交游戏的益处
1.得到来自IndieCade陪审团成员对自己游戏评审回馈;
2.IndieXchange 活动的参与资格,活动包括研讨会、线上讲座以及现场演讲等;
3.获得IndieCade 2017 展览区入场证和免费展位,并能够在IndieCade网站和社交媒体上推广自己的游戏;
4.赋予IndieCade 2017以下奖项的评选资格:观众选择奖,开发商选择奖,媒体选择奖和评审选择奖。
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更多有关信息,可以访问IndieCade的官方主页。
中国开发者有参赛费优惠,原价95刀,游戏创作地点填写China,最终只需支付39.9刀。
@高鸣 蜡烛人挚友:没入选official list或final list的话貌似是没有展位的吧?而且只能参加IndieXchange
@pirate HX:对,没入选就只能收到评委的几篇review。我之前参加过一次,没入选,收到4篇评委review,有两篇写得比较细致,有两篇写得很简略。
@高鸣 蜡烛人挚友:你的蜡烛人吗?
@pirate HX:之前投过网页版的蜡烛人demo
@高鸣 蜡烛人挚友:哇 那看来入选的竞争还蛮激烈的啊